创新中心

三维光刻与网络计算

苏大维格提出以微纳结构形貌Voxel为基础,研究先进材料与功能光电子器件,根据光效和立体感的需求,计算立体图像的设计数据,建立了全新设计处理方法与微纳制造技术。

  • 多维文档定义:支持通用特性的光学纹理的结构设计与数据处理(4~5维变量)
  • 先进算法与软件:海量数据处理必然需要先进算法和处理软件
  • 灰度3D光刻技术:支持将数据转化成Voxel微纳结构形貌,数字光场的3D光刻直写


矢量线、三维形貌、像素化数字模板相结合(Tb数据处理能力)

  • 立体图像的海量数据处理
  • 1幅A4,数据量~6Tbit
  • 300mmx200mm/0.1um/0.1um

三维光刻工艺:催生新产品-新材料-新器件

平面成像、虚实融合显示、透明电极与天线、飞机减阻除冰,太阳能陷光、医学3D成像、微波光子与光子芯片、光场调控材料、光电转换器件……